歷時逾 400 小時製作 設計師完美還原《GTA V》3D 地圖

Dom Riccobene 是一位善於運用數據資料,並透過 3D 列印模型來還原地貌的產品設計師,最近他則將目標指向了知名角色扮演遊戲《GTA V》的聖安地列斯,在歷時逾 400 個小時候,成功製作出了還原度相當高的地圖模型,並在 Twitter 上大量轉推。 根據 Kotaku 報導,原先 Riccobene 的目標是製作出《Red Dead Redemption 2》的地圖,因此寫出了能夠掃描地貌與建築的腳本,之後他將腳本運用到《GTA…

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